PvX

Farmen verandert in PvP.

Je komt voor drops, maar de rijkste doelwitten zijn spelers die al buit dragen. Hun kisten en goudstaven vallen bij hun dood op de grond, voor iedereen om op te rapen. Bereid je uitrusting voor in Mythgate, verzamel op de map die bij je voortgang past en jaag daarna op een drager of bereik de Krijgersgeest levend met je eigen buit.

De inzet

Bij je dood valt je gedragen buit op de grond

Alles in de Endgame-kisteninventaris valt bij je dood op de grond, ook goudstaven en Ruw Mineraal. Iedereen in de buurt kan het meteen oprapen. In de opslag van Mythgate zijn gewone kisten veilig, maar je moet ze er eerst naartoe brengen.

  • Kisten en andere voorwerpen in de Endgame-inventaris vallen bij je dood op de grond, of een speler of een monster je nu doodt.
  • Je uitrusting en gewone inventaris blijven bij je. De buit in je Endgame-inventaris staat op het spel.
  • Kills laten je rang niet onder nul zakken. Bij overlijden dalen je punten naar het minimum van je huidige rang. Zit je al op dat minimum, dan dalen ze naar het minimum van de vorige rang, nooit onder nul. Duels, afgesproken PvP en de Toren van Hebzucht zijn uitgezonderd.
  • De gewone terugweg van het farmen loopt via de Krijgersgeest. Hij verschijnt 5 minuten en is daarna 5 minuten weg. De weg naar hem moet je nog steeds verdedigen.
Als je zwak bent, farm je voor iemand anders. Als je goed bent, vertrek je met een volle inventaris. Als je sterk bent, weet de map wanneer je binnenkomt.

Na je val

Terug naar Mythgate. Of terug het gevecht in.

Op farmmaps en in de Wubba-arena brengt een stadsrespawn je zonder wachttijd met volle LP en TP terug naar Mythgate. Je gevallen buit blijft achter. Met Harten van de Wedergeboorte kun je ter plekke herrijzen, maar snel opeenvolgende doden verhogen de kosten.

  1. Gratis terugkeer

    Je ontwaakt in Mythgate

    Kies een stadsrespawn en keer met volle LP en TP terug naar Mythgate zonder Harten te verbruiken. Gevallen kisten komen niet mee. Bereid je volgende ronde voor of probeer terug te gaan om ze op te halen.

    • LP + TP vol
    • 0 verbruikte Harten
    • 0 sec. cooldown
  2. Met het Hart

    Je herrijst waar je viel

    Herrijs waar je viel met volle LP en TP en 5 seconden bescherming. Het eerste gebruik kost één Hart. Sterf je binnen 20 seconden na die wederopstanding, dan kost de volgende één Hart meer, tot vijf. Overleef je 20 seconden, dan zakt de prijs weer naar één.

    • Ter plekke waar je stierf
    • LP + TP vol
    • 1-5 verbruikte Harten

De respawnknop toont de exacte kosten die bij je dood zijn vastgelegd. Wachten op het doodsscherm verlaagt ze niet. Harten werken op de vier farmmaps en in de Wubba-arena. In Mythgate is ter plekke herrijzen gratis.

Wat PvX betekent

Farm voor kisten. Vecht om ze te houden.

Verzamel je eigen buit of jaag op een zwaarbeladen drager. Tot je terug bent in Mythgate kan de volgende dood je alles in je kisteninventaris kosten. Farmen maakt de prijs en PvP bepaalt wie hem mee naar huis neemt.

  1. De buit

    Vecht tegen mobs, Metin-stenen en bazen op de farmmap waar je toegang toe hebt. Kisten en goudstaven vullen je Endgame-inventaris. Alles wat je daar verzamelt blijft op het spel staan tot je het veiligstelt.

  2. De jacht

    Een volle inventaris maakt de drager tot een doelwit. Een rivaal kan je overal op de map of onderweg naar de Krijgersgeest opjagen, juist wanneer je met je buit wilt vertrekken.

  3. Elk moment

    Het Oog der Schaduwen onthult welke zichtbare spelers kisten dragen. Als de Krijgersgeest verschijnt, ziet de hele map zijn positie en moet elke zwaarbeladen drager dezelfde vluchtroute overleven.

Vier maps. Elk met een eigen trede.

Verlaat Mythgate via de Teleporter en kom aan op een willekeurige plek op de farmmap waar je toegang toe hebt. Cape is het startgebied. Vanaf level 105 bepalen Vechtlust en uitrustingsgrenzen je bestemming. Alle acht hoofdvakken voor uitrusting moeten voor je binnenkomst gevuld zijn.

  1. Level 99-104 · startuitrusting

    Cape Drakenvuur

    Begin met je EndGame-uitrusting en werk toe naar level 105. Cape vereist de hoofduitrusting uit de starterset en staat kostuums van Normale zeldzaamheid toe. Bij 105 verdwijnen de gedragen starterstukken en keer je terug naar Mythgate om je volgende set voor te bereiden.

  2. Level 105 · Vechtlust 101-800

    Baai van Nefriet

    De eerste trede na de startuitrusting. Toegang vereist Vechtlust tussen 101 en 800. Uitrusting en kostuums mogen hoogstens van Normale zeldzaamheid zijn.

  3. Level 105 · Vechtlust 801-1199

    Gautama Klif

    Voor Vechtlust tussen 801 en 1199. Uitrusting en kostuums mogen tot Epische zeldzaamheid gaan. Je buit blijft op het spel staan tot je de Krijgersgeest bereikt.

  4. Level 105 · Vechtlust 1200+

    Donder Gebergte

    De farmtrede voor minstens 1200 Vechtlust, waar Legendarische uitrusting en kostuums zijn toegestaan. Ook hier verzamel je buit tot je besluit de Krijgersgeest te zoeken.

De Krijgersgeest verschijnt op een willekeurige plek, blijft 5 minuten en is daarna 5 minuten weg. Volg hem op de minimap en atlas om gratis naast de Verzamelaar in Mythgate terug te keren. De timer onder de minimap toont hoeveel tijd je nog hebt.

De koninklijke jacht

Dood de koning. Draag zijn kroon. Ren.

Koning Wubba wacht in zijn eigen arena op CH99. Ga naar binnen via de Teleport-knop naast de minimap. Wie de Kist der Koningen opraapt, wordt het doelwit van de hele arena. De kist verloopt één uur nadat hij valt. Tot je ermee ontsnapt, jagen de anderen op je.

totale LP
198,924,000
vuistslag / draaiaanval, van maximale LP
50% / 75% LP
verborgen kanaal · aparte Wubba-arena
CH99
tot hij na elke dood terugkeert
6 uur

Zijn vuistslag neemt de helft van de maximale LP van het doelwit weg, duwt het achteruit en verdooft het 3 seconden. Zijn draaiaanval raakt drie keer voor in totaal 75% van de maximale LP. Hij wisselt de twee aanvallen af met minstens 8 seconden ertussen. Neem je groep mee en blijf buiten zijn bereik.

De gegarandeerde drop

Kist der Koningen

Er valt één kist. Raap je hem op, dan word je trager en zit je vast in de arena tot er een doorgang opent. Iedereen die hem wil, weet waar je bent.

Wat je draagt
echte tijd vanaf de drop
1 uur
bewegingssnelheid
-80%
De prijs
  • De hele map ziet je huidige positie op de minimap en atlas, met je naam als iemand er met de muis overheen gaat.
  • De kroon boven je hoofd verraadt je. De kist geeft geen gevechtsbonussen.
  • Geen rijdier, teleport of kanaalwissel brengt je uit de arena. Je kunt de kist niet weggeven, verkopen of neergooien.
  • Het uur loopt ook op de grond en offline door. Als je sterft, uitlogt of de verbinding verliest, valt de kist op de grond.
De drager verschijnt op de minimap en atlas van iedereen op dezelfde map. Jij bent het doelwit.

Houd de kist. Wacht op de doorgang.

Terwijl je de kist in de arena draagt, kan er een doorgang openen. Overleef nog 3 seconden en je verschijnt naast de Verzamelaar, binnen de beschermde cirkel in het Heiligdom van Mythgate. Alleen hij kan de Kist der Koningen openen. Je krijgt gegarandeerd een Kroon van de Usurpator.

Eén gegarandeerde kroon Kroon van de Usurpator Kingslayer · 7 dagen

Gebruik de kroon wanneer je Kingslayer voor 7 dagen wilt activeren. Zolang je de titel draagt, krijg je +3,500 LP, +10% sterk tegen Halfmensen en +10% weerstand tegen Halfmensen. De timer loopt offline door.

Metin-stenen en bazen hebben geen vaste spawns.

Metin-stenen en bazen respawnen op willekeurig gekozen punten verspreid over de map. Nadat je een gebied hebt leeggemaakt, kunnen de volgende doelwitten elders verschijnen. Lees de map en zoek de volgende spawn.

  • Spawns over de hele map

    Elke map kan tot 56 natuurlijke Metin-stenen en vier hoofdbazen hebben. Respawnplekken worden gekozen uit honderden punten verspreid over de map.

  • Metin-stenen elke 7 minuten, bazen elke 30

    Elke cyclus vult ontbrekende doelwitten aan op opnieuw gekozen punten. Metin-stenen en bazen die nog leven blijven op de map.

  • Kompassen voor zeldzame Metin-stenen

    Het gewone kompas vindt de dichtstbijzijnde Metin-steen en heeft 6 gebruiken. Epische en Legendarische kompassen zoeken op de hele map alleen naar hun eigen zeldzaamheid en hebben elk 4 gebruiken.

Twee ogen. Het ene ziet bazen, het andere spelers.

Het Oog van de Titanen markeert de levende bazen op jouw map op de atlas. Het Oog der Schaduwen markeert de andere spelers — en ongeveer hoeveel kisten ze dragen. Elk oog maakt een momentopname, geen GPS: de markeringen blijven waar ze tijdens de scan stonden totdat je de atlas sluit of van map wisselt.

  • 10 keer te gebruiken
  • 60 s per type Oog, gedeeld per personage
  • Vaste momentopname
Toont
De naam en de bandbreedte van gedragen Endgame-kisten: 0–19, 20–44 of 45+. Nooit het exacte aantal.
Beperkingen
Gebruik het op maps met een atlas. Onzichtbare of gecamoufleerde spelers blijven verborgen. Een scan zonder doelwitten verbruikt een gebruik.
  • 10 keer te gebruiken
  • 60 s per type Oog, gedeeld per personage
  • Vaste momentopname
Toont
Een gouden markering met de naam voor elke levende baas — inclusief koningen.
Beperkingen
Gebruik het op maps met een atlas. Metin-stenen, NPC's en dode bazen verschijnen niet. Een scan zonder bazen verbruikt een gebruik.

Een demoscan op de atlas van het Donder Gebergte: druk op een Oog om te zien wat het zou markeren. In de game plaatst elk Oog de markeringen op de posities van het scanmoment; een nieuwe scan vervangt de oude markeringen.

De Jagerskist is een zeldzame drop van Metin-stenen en bazen. Open hem bij de Verzamelaar of met een Verzamelaarsleutel buiten de Toren van Hebzucht. Je krijgt één Oog: 40% Schaduwen, 60% Titanen.

Een beschermde Jagerskist is ook verkrijgbaar in de Item-Shop en opent direct. Het Oog van de Titanen wordt niet afzonderlijk verkocht.

De EndGame-steen

Verzamel 10 scherven. Roep dichtbij een Metin-steen op.

Elke natuurlijk verschenen Metin-steen op de vier maps dropt één EndGame-steenscherf. Bij de Verzamelaar worden 10 scherven een EndGame-steen, met 100% succes en zonder Yangkosten. Gebruik hem buiten veilige zones om dichtbij een Normale, Epische of Legendarische Endgame Metin op te roepen.

×10 EndGame-steenscherven
Bij de Verzamelaar · 100% succes · 0 Yang
EndGame-steen Verbruiksartikel · roept 1 Metin-steen op
Opgeroepen Metin-steen · kansen
  1. Endgame Metin Normaal 94%
  2. Epische Endgame Metin Episch 5%
  3. Legendarische Endgame Metin Legendarisch 1%
Elke steen roept één Metin-steen op: 94% Normaal, 5% Episch, 1% Legendarisch. Natuurlijke Metin-stenen op de vier maps hebben dezelfde kans om als Episch of Legendarisch te verschijnen.
  • Eén gegarandeerde scherf

    Natuurlijke Metin-stenen, ook Epische en Legendarische, droppen elk één scherf. Droprates en bonussen veranderen deze hoeveelheid niet. Na 10 Metin-stenen heb je de 10 scherven die je nodig hebt.

  • Roep hem dichtbij op

    Gebruik de steen buiten veilige zones op terrein waar de Metin-steen kan verschijnen. Wordt de oproep geweigerd of is er geen geldige plek, dan behoud je de steen.

  • Buit per zeldzaamheid

    Opgeroepen Metin-stenen gebruiken de droptabel van hun variant, waar je ze ook breekt. Epische en Legendarische varianten hebben hogere beloningskansen en eigen gegarandeerde drops.

Een opgeroepen Metin-steen dropt nooit een EndGame-steenscherf. Alleen Metin-stenen die natuurlijk op de vier maps spawnen droppen scherven, dus met één steen kun je geen nieuwe maken.

Farm. Vecht. Bereik de Geest.

Elke ronde kies je hoeveel je riskeert. Blijf buit verzamelen of zoek de Krijgersgeest voordat hij verdwijnt. Mis je de terugkeer, dan moet je wachten tot hij weer verschijnt.

  1. Betreed je farmmap

    Bereid je uitrusting voor in Mythgate en ga naar de Teleporter. Je level, Vechtlust en uitrusting bepalen op welke map je kunt farmen.

  2. Verzamel je buit

    Kisten en goudstaven gaan in de Endgame-inventaris en vallen bij je dood op de grond. Een Verzamelaarsleutel opent gewone kisten ook in het veld, maar geen Kist der Koningen of evenementkisten.

  3. Bescherm de drager

    Je groep begeleidt degene die de kisten draagt en jaagt op rivaliserende dragers op weg naar de Geest. Gevechten volgen de gekozen PvP-modus. In de modus Vrij beschermt je gilde je niet tegen aanvallen. Gedragen uitrusting blijft bij je wanneer je sterft.

  4. Breng je buit thuis

    De Geest brengt je naast de Verzamelaar in een beschermd deel van Mythgate. Open je buit of sla gewone kisten op. De Kist der Koningen en evenementkisten kun je niet opslaan.

Groep of prooi

Alleen ben je prooi. In een groep de jager.

Jouw groep

Vorm een groep

Een groep beschermt zijn zwaarbeladen dragers en kan samen op rivaliserende dragers jagen. Bereid je voor op dezelfde farmtrede, volg de Krijgersgeest en dek elkaar op de weg naar hem. Een gilde geeft je mensen met wie je terug de strijd in kunt.

De jacht

Of jij jaagt op hen

Een zwaarbeladen drager of het verschijnen van de Krijgersgeest geeft je een doelwit. Houd de dragers tegen voordat ze terugkeren en pak hun kisten. Dezelfde hinderlaag kan ook op jou wachten.

Begin op 99. Werk toe naar 105.

Je begint op level 99, kiest een specialisatie met G1-vaardigheden en krijgt cosmetische startervoorwerpen voor vijf dagen. Farm op Cape Drakenvuur tot level 105 en bouw dan je set voor de volgende maps.

Je begint met 1,000 Yang. Endgame-startwapens en startuitrusting kosten 1 Yang per stuk bij de wapen- en pantserhandelaars.

Gids voor nieuwe spelers
  • Start op level 99

    Het maximumlevel is 105. Zodra je dat bereikt, verdwijnt je gedragen Endgame-startuitrusting en keer je van de farmmap terug naar Mythgate. Bereid je uitrusting voor level 105 voor je volgende tocht voor.

  • Klassevaardigheden op G1

    Kies een specialisatie en ontvang als Krijger of Ninja vijf G1-vaardigheden, of als Sura of Sjamaan zes. Algemene vaardigheden met meesterrangen staan op Perfecte Meester. Combo begint op level 2.

  • Een starterpakket voor vijf dagen

    Het Doctor Death-kostuum, kapsel en de wapenskins voor je klasse geven elk +10% sterk tegen monsters, +5% gemiddelde schade en +2,000 LP. Ze verdwijnen na vijf dagen. De Jiangshi Phoenix met +10% sterk tegen monsters en de cosmetische sjerp blijven ook vijf dagen. Je krijgt daarnaast elixers, Veel dauw en Windschoenen.

  • Een Koninklijke Leeuw, voorgoed

    Een permanent Koninklijke Leeuwenzegel — voorgoed van jou, het verloopt nooit — zodat je vanaf de eerste seconde mobiel bent.

Wat je farmt en wat het in een gevecht doet

Drops zijn hier niet alleen een hoger getal in je inventaris. Elke rang, bonus en stat uit de keten versterkt je set voor het volgende gevecht — en helpt je de volgende lading kisten te verdedigen.

Eindschade Sla harder
Verhoogt schade van normale aanvallen en directe vaardigheden na de gebruikelijke gevechtsberekeningen. De Eindschadeweerstand van je doelwit verlaagt deze vermenigvuldiger.
Normaal → Episch → Legendarisch Een steeds hoger plafond
Uitrusting voor level 105 doorloopt Normaal, Episch en Legendarisch. Wapens en pantser evolueren met Koninklijke Zegels, sieraden met Goddelijke Fragmenten en fusie. Epische en Legendarische sieradenkisten geven nu verbeteringsstenen in plaats van uitrusting.
Maximale bonus, echt risico 25% succes
Kies de bonus en een geschikt uitrustingsstuk voor level 100+. Elke poging heeft 25% kans op succes en verbruikt het bonusvoorwerp. Succes voegt de maximale waarde aan het eerste vrije vak toe. Bij mislukking blijft de uitrusting ongewijzigd.
PvP-ringen van Wilskracht en Dodelijke Kracht Twee families, twee vakken
Elke ring geeft 2,500 LP en gevechtsweerstanden. Draag er één uit elke familie in de twee bovenste vakken. Yak-Hwan maakt versies voor 3 of 7 dagen. De Item Shop heeft versies voor 14 dagen. De tijd begint bij het eerste geslaagde uitrusten en loopt offline door.
Een vierde Geestensteenvak 50% kans op succes
Sokkelsteen IV opent een vierde sokkel op een wapen of lichaamspantser voor level 100+ nadat de eerste drie stenen zijn geplaatst. De poging heeft 50% kans op succes en verbruikt de steen. Yak-Hwan maakt hem van 100 Diamanten zonder Yangkosten.
Rang D→S, geen negatieve rang Positieve progressie
Rang D→S voegt LP, kans op kritieke slag, kans op penetratie, spreuksnelheid en sterk tegen Halfmensen toe. Vrucht des Levens verhoogt hem; hij wordt nooit negatief en vechten sluit je nooit buiten de shop.

Rang, geen negatieve instelling

Klim van D naar S. Kracht, geen straf.

We hebben positieve en negatieve instelling vervangen door de rangladder D, C, B, A, S. Elke stap voegt een gevechtsbonus toe boven op de lagere rangen zolang je die rang houdt. Alleen Vrucht des Levens verhoogt hem. Hij zakt nooit onder nul en vechten sluit je nooit buiten de shop.

20,000

+10% tegen Halfmensen

12,001 – 19,999

+10% Spreuksnelheid

8,001 – 12,000

+10% Kans op penetratie

4,001 – 8,000

+10% Kritieke slag

1 – 4,000

+3,500 LP

Elke stap behoudt de bonussen eronder. Op rang S draag je ze alle vijf tegelijk.

Uitrusting stopt niet bij +9

De zes wapens voor level 105, het lichaamspantser en de helmen van de vier klassen, het schild, de schoenen en oorbellen stijgen van Normaal naar Episch en van Episch naar Legendarisch. Verbeter ze tot +9 en evolueer ze dan met Koninklijke Zegels. Je kunt zegels winnen op verdieping 9 van de Toren van Hebzucht.

Normaal Groene rand · +9
aanval · Gegraveerd Zwaard +9
403–457
LP · lichaamspantser +9
5,000

Uitrusting voor level 105, verbeterd tot +9. De evolutie van zeldzaamheid begint hier.

Normaal +9 Episch +0 1–2 zegels · 12,000,000 Yang 100%
Episch Blauwe rand · +0 → +9
aanval · Gegraveerd Zwaard +9
479–539
LP · lichaamspantser +9
7,000

Episch +0 behoudt de basiswaarden van Normaal +9. Verbeteren tot +9 kost twee keer zoveel materialen en Yang als bij Normaal.

Episch +9 Legendarisch +0 2–4 zegels · 18,000,000 Yang 100%
Legendarisch Rode rand · +0 → +9
aanval · Gegraveerd Zwaard +9
582–654
LP · lichaamspantser +9
9,000

Op +9 hebben Legendarische wapens +25 tegen Halfmensen en +60 tegen monsters. Verbeteren kost drie keer zoveel materialen en negen keer zoveel Yang als bij Normaal.

Zeldzaamheidsevolutie is gegarandeerd. Toegevoegde bonussen en geplaatste stenen blijven behouden. De basiswaarden op +9 vormen het beginpunt op +0 van de volgende rang.

Welk zegel elke categorie nodig heeft

  • Koninklijk Wapenzegel

    De zes endgame-wapens

    2 naar Episch · 4 naar Legendarisch

  • Koninklijk Pantserzegel

    Het lichaamspantser van de vier klassen

    2 naar Episch · 4 naar Legendarisch

  • Koninklijk Sieraadzegel

    Helm, schild, schoenen en oorbellen

    1 naar Episch · 2 naar Legendarisch

Elk uitrustingsstuk evolueert apart met het juiste zegel en Yang. Rassieraden gebruiken het Goddelijk Fragment. Toermalijn ontstaat door alle vier rasvarianten samen te smelten.

Vier rasvarianten. Eén sieraad voor iedereen.

Sieraden voor level 105 beginnen met de rasvarianten uit de Normale Sieradenkist. Epische en Legendarische kisten geven verbeteringsstenen. Gebruik die materialen om Goddelijke Fragmenten bij de Verzamelaar te maken en rasvoorwerpen naar Episch en Legendarisch te evolueren. Voor Toermalijn verzamel je alle vier varianten van dezelfde familie en zeldzaamheid, verbeter je ze tot +9 en fuseer je ze.

  1. Farm sieraden en materialen

    Metin-stenen en bazen kunnen vanaf Cape Normale, Epische en Legendarische Sieradenkisten droppen. Latere maps verhogen de dropkans. Legendarische kisten kunnen al voor het Donder Gebergte droppen.

  2. Open voorwerpen en stenen

    Een Normale kist geeft een rasarmband, rashalsketting of rasriem op +0. Een Epische kist geeft 10 stenen van één soort, een Legendarische 30: Robijn, Granaat, Smaragd, Saffier of Rode Vlamsteen. Deze kisten droppen geen Toermalijn.

  3. Verhoog de zeldzaamheid met edelstenen

    Eén Goddelijk Fragment kost elk 90 Robijnen, Granaten, Smaragden, Saffieren, Rode Vlamstenen en Toermalijnen, plus 24,000,000 Yang. Evolueren van Normaal +9 naar Episch +0 kost één fragment en 2,400,000 Yang. Van Episch +9 naar Legendarisch +0 kost twee fragmenten en 7,200,000 Yang. Beide evoluties zijn gegarandeerd en behouden bonussen.

  4. Smeed de Toermalijn

    De Verzamelaar garandeert de fusie van de vier rasvarianten op +9 uit dezelfde familie en zeldzaamheid. Het resultaat is Toermalijn +0 van die rang, zonder de toegevoegde bonussen of stenen van de verbruikte voorwerpen. Daarna evolueert ook Toermalijn met Goddelijke Fragmenten: van Normaal +9 naar Episch +0 voor 3 fragmenten en 10,000,000 Yang, van Episch +9 naar Legendarisch +0 voor 4 fragmenten en 15,000,000 Yang, met behoud van bonussen.

Armband

  • +9 Robijn Krijger
  • +9 Granaat Ninja
  • +9 Smaragd Sura
  • +9 Saffier Sjamaan
+0 Toermalijn Armband alle rassen
Vier rasarmbanden op +9 → één Toermalijn Armband op +0. Vier maximale voorwerpen worden één sieraad voor elk ras. Op maximum (+9): +15 aanvalssnelheid, +5,000 LP en weerstand tegen alle rassen.
  1. Normaal +10weerstand · alle rassen · +9 4 Normale rassieraden +9 + 6,000,000 Yang → Normale Toermalijn +0

    Groene rand. De eerste trede. Vier Normale sieraden op +9 leveren de Normale algemene variant op.

  2. Episch +15weerstand · alle rassen · +9 4 Epische rassieraden +9 + 12,000,000 Yang → Epische Toermalijn +0

    Blauwe rand. Evolueer elk Normaal rasvoorwerp op +9 met één Goddelijk Fragment. Episch +0 behoudt de basiswaarden van Normaal +9. Verbeteren tot +9 kost twee keer zoveel materialen. Een Normale Toermalijn +9 evolueert direct naar Episch voor 3 Goddelijke Fragmenten en 10,000,000 Yang.

  3. Legendarisch +20weerstand · alle rassen · +9 4 Legendarische rassieraden +9 + 18,000,000 Yang → Legendarische Toermalijn +0

    Rode rand. Evolueer elk Episch rasvoorwerp op +9 met twee Goddelijke Fragmenten. Legendarisch +0 behoudt de basiswaarden van Episch +9. Verbeteren tot +9 kost drie keer zoveel materialen. Een Epische Toermalijn +9 evolueert direct naar Legendarisch voor 4 Goddelijke Fragmenten en 15,000,000 Yang.

Halsketting

  • +9 Robijn Krijger
  • +9 Granaat Ninja
  • +9 Smaragd Sura
  • +9 Saffier Sjamaan
+0 Toermalijn Halsketting alle rassen
Vier rashalskettingen op +9 → één Toermalijn Halsketting op +0. De bonus Sterk tegen rassen geldt voor alle vier klassen. Op maximum (+9): +28 spreuksnelheid, +5,000 LP en aanval tegen alle rassen.
  1. Normaal +10schade · alle rassen · +9 4 Normale rassieraden +9 + 6,000,000 Yang → Normale Toermalijn +0

    Groene rand. De eerste trede. Vier Normale sieraden op +9 leveren de Normale algemene variant op.

  2. Episch +15schade · alle rassen · +9 4 Epische rassieraden +9 + 12,000,000 Yang → Epische Toermalijn +0

    Blauwe rand. Evolueer elk Normaal rasvoorwerp op +9 met één Goddelijk Fragment. Episch +0 behoudt de basiswaarden van Normaal +9. Verbeteren tot +9 kost twee keer zoveel materialen. Een Normale Toermalijn +9 evolueert direct naar Episch voor 3 Goddelijke Fragmenten en 10,000,000 Yang.

  3. Legendarisch +20schade · alle rassen · +9 4 Legendarische rassieraden +9 + 18,000,000 Yang → Legendarische Toermalijn +0

    Rode rand. Evolueer elk Episch rasvoorwerp op +9 met twee Goddelijke Fragmenten. Legendarisch +0 behoudt de basiswaarden van Episch +9. Verbeteren tot +9 kost drie keer zoveel materialen. Een Epische Toermalijn +9 evolueert direct naar Legendarisch voor 4 Goddelijke Fragmenten en 15,000,000 Yang.

Riem

  • +9 Koning Krijger
  • +9 Geest Ninja
  • +9 Runen Sura
  • +9 Grote Beer Sjamaan
+0 Toermalijn Riem alle rassen
Vier rasriemen op +9 → één Toermalijn Riem op +0. Riemen hebben hun eigen namen, maar het recept is hetzelfde. Op maximum (+9): hoge weerstand tegen alle rassen; verbeterd met de Rode Vlamsteen.
  1. Normaal +5weerstand · alle rassen · +9 4 Normale rassieraden +9 + 6,000,000 Yang → Normale Toermalijn +0

    Groene rand. De eerste trede. Vier Normale sieraden op +9 leveren de Normale algemene variant op.

  2. Episch +10weerstand · alle rassen · +9 4 Epische rassieraden +9 + 12,000,000 Yang → Epische Toermalijn +0

    Blauwe rand. Evolueer elk Normaal rasvoorwerp op +9 met één Goddelijk Fragment. Episch +0 behoudt de basiswaarden van Normaal +9. Verbeteren tot +9 kost twee keer zoveel materialen. Een Normale Toermalijn +9 evolueert direct naar Episch voor 3 Goddelijke Fragmenten en 10,000,000 Yang.

  3. Legendarisch +15weerstand · alle rassen · +9 4 Legendarische rassieraden +9 + 18,000,000 Yang → Legendarische Toermalijn +0

    Rode rand. Evolueer elk Episch rasvoorwerp op +9 met twee Goddelijke Fragmenten. Legendarisch +0 behoudt de basiswaarden van Episch +9. Verbeteren tot +9 kost drie keer zoveel materialen. Een Epische Toermalijn +9 evolueert direct naar Legendarisch voor 4 Goddelijke Fragmenten en 15,000,000 Yang.

De Bevroren Hamer

Elke overtollige drop wordt verbeteringsmateriaal

Open de Werkplaats van de Bevroren Hamer vanuit je inventaris, voeg overtollige +0-voorwerpen toe en druk op Alles breken. Je kunt meerdere voorwerpen selecteren. Het venster toont welke materialen je ontvangt. Alleen geschikte voorwerpen die minstens level 100 vereisen worden geaccepteerd.

Sieraden → Stenen

Overtollige sieraden breken tot stenen

Rasarmbanden en rashalskettingen breken tot de bijbehorende steen: Robijn, Granaat, Smaragd of Saffier. Rasriemen geven Rode Vlamsteen. Gebruik de materialen voor verbeteren en de materiaalrecepten van de Verzamelaar, waaronder Goddelijke Fragmenten.

  • 1 uit Normaal
  • 10 uit Episch
  • 30 uit Legendarisch
Wapens en pantser → Energie

Oude uitrusting breekt tot Energie

Een geschikt wapen of pantseronderdeel op +0 dat minstens level 100 vereist, geeft 10 Energiefragmenten. Bij de Alchemist worden 500 fragmenten en 1,000 Yang een Energiekristal met Energiewaarde 10, dat tien minuten actief is. Fragmenten zijn ook nodig om uitrusting voor level 105 te verbeteren.

  • 10 per voorwerp
  • 500 → 1 Energiekristal
  • 10 min duur van het kristal

Open de werkplaats vanuit je inventaris. Je hoeft geen hamer te dragen of een NPC te bezoeken om voorwerpen te breken. Toermalijn-voorwerpen en uitrusting boven +0 worden geweigerd. Energiefragmenten winnen vereist een personage van minstens level 35.

Een garderobe, geen huur

Kostuums die je houdt

Lichaamskostuums, kapsels en wapenskins zijn permanent: ze hebben geen timer, dus ze verlopen nooit. De zeldzaamheid bepaalt hoeveel bonussen ze kunnen hebben. De Doctor Death-starterset is de enige uitzondering: die verdwijnt na 5 dagen en kan niet evolueren.

  1. Voor altijd van jou

    Een kostuum verloopt nooit, of je het nu draagt, in de opslag bewaart, in een offline shop verkoopt of op een veiling zet. Uiterlijk, bonussen en zeldzaamheid blijven behouden.

  2. Vul de bonusvakken

    Voeg normale bonussen één voor één toe tot de limiet van de zeldzaamheid: 3 bij Normaal, 4 bij Episch, 5 bij Legendarisch.

  3. Evolueer je kostuum naar Legendarisch

    Sleep het Gezegend Perkament op het kostuum. Normaal → Episch kost 1 Kwaliteitscertificaat, Episch → Legendarisch kost 2. Succes is 100%, zonder Yangkosten, en je behoudt de rol. De bestaande bonussen blijven behouden. Het nieuwe bonusvak begint leeg.

Geldt voor:
  • Lichaam
  • Kapsel
  • Wapen
  • Normaal tot 3 bonussen
  • Episch tot 4 bonussen
  • Legendarisch tot 5 bonussen

Minder grind. Meer geweld.

We hebben zinloze grind en taken die je uit de game trekken geschrapt. Wat overblijft drijft je terug naar de farm, de jacht op zwaarbeladen dragers en PvP.

De farm is geen veilige zone

Verzamelde buit maakt de drager tot een doelwit

  • Vier farmmaps met toegang op basis van level, Vechtlust en uitrusting
  • Onbeschermde Endgame-kisten vallen bij je dood op farmmaps op de grond. Je buit is het verdedigen waard
  • Spawns bewegen: er is altijd iets te vinden, verzamelen of stelen

Je begint midden in de actie

Minder levelen, meer vechten

  • Begin op level 99 met G1-specialisatievaardigheden en een permanente Koninklijke Leeuw. Het maximum is 105
  • Bekijk de verbeteringskans voordat je bevestigt. Bij geschikte verbeteringen verhogen mislukte pogingen de kans tot gegarandeerd succes
  • Veel dauw en een herbruikbare Zegeningsschriftrol in plaats van bij elke poging verbruiksartikelen te verbranden

Houd het gevecht in de gaten

Zie de gezondheid van je doelwit en behoud je gevechtsmodus

  • De doelbalk toont het gezondheidspercentage van de geselecteerde speler en werkt dit tijdens het gevecht bij.
  • Je gekozen PvP-modus blijft bewaard na teleporteren, kanaalwissels en opnieuw inloggen.

Minder tijd begraven in menu’s

Hulpmiddelen houden je dicht bij het gevecht

  • Offlineshops, marktzoekfunctie en voicechat rechtstreeks in de client
  • Lootfilters, previews van kistdrops en inspectie van uitrusting van rivalen
  • Maak PvP-ringen voor 3 of 7 dagen. Versies voor 14 dagen staan in de Item Shop

Kies je farmmap.

Betreed de farmmap en verdedig je kisten tot je ze opent. Als je sterft, kan iemand anders ermee vertrekken.

Oorlogsaankondigingen, patchnotes en de mensen die je gaat verslaan — word lid van Discord