Neuf épreuves. Un diplôme.
Tu commences au niveau 99, avec un set de départ à 1 Yang la pièce. Les Épreuves du Dragon le remplacent par ton premier équipement compétitif, une pièce gagnée après l'autre. Voici toute la route.
Le film est narré en anglais.
Chapitres
Avant la première sortie
Trois choses à faire à Mythgate, puis tu quittes la ville.
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Choisis ta spécialisation
Tu la choisis à la première connexion. Tes compétences de classe commencent en G1, donc elles frappent dès le premier Metin.
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Achète le set de départ
Le Magasin d'armes et le Magasin d'armures vendent les pièces de départ EndGame pour 1 Yang chacune. Porte le set complet, sans ceinture.
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Prends le Téléporteur vers le Bosquet Violet
Le Bosquet Violet n'admet que les personnages non diplômés, en set de départ. Si une carte est fermée, sélectionne sa vignette : la fenêtre nomme les pièces qui te bloquent.
La Voie du Guerrier t'accompagne
La quête guide marque chaque étape sur ta carte, des magasins au Collectionneur, et te paie à chacune.
Voir ce passage 0:11Le set se gagne
Neuf épreuves, une par emplacement d'équipement. Chacune paie de l'équipement Commun +6 pour ta classe, livré dans ton inventaire et lié à toi jusqu'à ton diplôme. Les pièces affichées à côté d'une épreuve sont tout ce qu'elle paie.
Au Bosquet Violet, tu continues à porter le set de départ. Les pièces gagnées attendent dans ton inventaire.
Ouvre les Épreuves du Dragon depuis le suivi sous la minicarte. Sélectionne une pièce pour voir sa tâche, ta progression et la récompense.
Voir ce passage 0:54Sur la carte
Quatre pièces viennent de ce que tu détruis et de ce que tu bats au Bosquet Violet.
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Arme
Détruis 400 pierres Metin
Chaque Metin à qui tu infliges le plus de dégâts compte, même ceux invoqués.
Récompense 2 × 2 × 1 × 1 × Commun +6
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Casque
Vaincs 20 boss
Chaque boss à qui tu infliges le plus de dégâts compte.
Récompense 1 × 1 × 1 × 1 × Commun +6
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Chaussures
Détruis 20 pierres Metin épiques
Seulement les Metin épiques apparus seuls sur la carte, pas ceux invoqués.
Récompense 1 × Commun +6
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Bouclier
Détruis 5 pierres Metin légendaires
Seulement les Metin légendaires apparus seuls sur la carte, pas ceux invoqués.
Récompense 1 × Commun +6
De retour en ville
Deux pièces viennent de ce que tu rapportes.
Le chemin du retour : le Fantôme guerrier
Les coffres que tu ramasses vont dans l'inventaire Coffres Endgame. Le Fantôme guerrier apparaît sur la carte pendant 5 minutes, puis s'absente pendant 5 minutes. Le minuteur près de la minicarte compte les deux. Trouve-le sur l'atlas, parle-lui et choisis Retourner : tu arrives à Mythgate, à côté du Collectionneur.
Voir ce passage 1:28-
Armure
Ouvre 1 250 coffres chez le Collectionneur
Le Collectionneur est en ville. Chaque coffre ouvert chez lui compte.
Récompense 1 × 1 × 1 × 1 × Commun +6
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Boucles d'oreilles
Brise 250 objets avec le Marteau gelé
Brise l'équipement +0 de niveau 100+ dont tu n'as plus besoin.
Récompense 1 × Commun +6
Le Collectionneur
C'est ici que tu ouvres tes coffres. Regarde les récompenses et garde ce dont tu as besoin.
Voir ce passage 1:44
Le Marteau gelé
Tu l'ouvres depuis ton inventaire. Sélectionne les pièces que tu peux briser et transforme-les en matériaux.
Voir ce passage 1:51Sur ton personnage
Trois pièces viennent de ce que ton personnage devient.
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Collier
Termine les 5 premières recherches du Biologiste
Ouvre le Biologiste avec le bouton de la minicarte et donne-lui tout ce qu'il demande.
Récompense 4 × Commun +6
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Bracelet
Monte 2 compétences de classe en P
Entraîne tes compétences de classe jusqu'au niveau P.
Récompense 4 × Commun +6
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Ceinture
Atteins le niveau 105
Chaque Metin et boss du Bosquet Violet te rapporte de l'expérience.
Récompense 4 × Commun +6
Le Biologiste
Vérifie l'objet qu'il demande et remets-le. Quand la recherche est terminée, réclame la récompense et passe à l'étape suivante.
Voir ce passage 2:25
La Pierre Arc-en-ciel
Choisis une compétence de classe en G et amène-la directement en P. Yak-Hwan fabrique la pierre à partir de Pierres d'âme et de Parchemins d'exorcisme.
Voir ce passage 2:07Le diplôme
Mets 5 bonus sur un bracelet gagné, un collier et chaque autre pièce gagnée, sauf les ceintures
Quand les neuf épreuves sont terminées, l'épreuve finale liste les pièces auxquelles il manque encore des bonus. Complète-les et tu es diplômé.
Voir ce passage 2:39-
Le Bosquet Violet se ferme
Pour de bon, pour ce personnage. Un diplômé ne revient jamais.
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Le set est à toi
Les pièces gagnées ne sont plus liées. Tu les équipes à Mythgate.
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Trois cartes s'ouvrent
Désormais, ton équipement décide quelles cartes de farm t'acceptent.
Ton équipement ouvre la carte
Chaque pièce que tu portes doit avoir la rareté de la carte ou une rareté supérieure. Le Téléporteur vérifie chaque emplacement et nomme ceux qui ne passent pas.
Voir ce passage 2:59-
Commun ou mieuxBois Roux
La première carte après le diplôme. Le set gagné dans les Épreuves l'ouvre.
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Épique ou mieuxOasis des Rochers
Le deuxième palier. Tu entres quand chaque pièce que tu portes est au moins Épique.
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Légendaire uniquementVallée des Cyclopes
Le dernier palier. Tu entres uniquement avec de l'équipement Légendaire dans chaque emplacement.
Sur les cartes inférieures, l'équipement supérieur est limité
Sur une carte en dessous de sa rareté, un objet combat avec les stats de base du palier de la carte, à +9. Au Bois Roux, une arme Légendaire frappe avec les stats de base de sa version Commune +9.
L'objet garde sa rareté, ses bonus et ses pierres. La limite dépend de la carte où tu combats, et l'infobulle de l'objet l'affiche.
Voir ce passage 3:15Les coffres ne sont pas encore à toi
Le farm et le PvP partagent les mêmes cartes. Si tu meurs en portant des coffres Endgame, ils tombent et n'importe qui peut les ramasser. L'équipement que tu portes reste sur toi. Tu choisis quand retourner chez le Collectionneur.
Ta première sortie commence au Bosquet Violet.
Monte ton set, suis les épreuves et choisis quand retourner chez le Collectionneur.
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