Guide til nye spillere

Ni prøvelser. Én dimission.

Du starter på niveau 99 i et startsæt, der koster 1 Yang pr. del. Dragens prøvelser erstatter det med dit første konkurrencedygtige udstyr, én optjent del ad gangen. Her er hele vejen.

Filmen har engelsk tale.

Før den første tur

Tre ting i Mythgate, så forlader du byen.

  1. Vælg din specialisering

    Du vælger den ved første login. Dine klassefærdigheder starter på G1, så de rammer fra den første Metin.

  2. Køb startsættet

    Våben-handelsmanden og Rustnings-handelsmanden sælger EndGame-startdelene for 1 Yang pr. del. Tag hele sættet på, uden bælte.

  3. Tag Teleportøren til Violetlunden

    Violetlunden lukker kun karakterer ind, der ikke er dimitteret, og kun i startsættet. Er et kort lukket, så vælg det i Teleportøren: vinduet nævner de dele, der holder dig ude.

Krigerens Vej følger dig

Guidequesten markerer hvert stop på dit kort, fra handelsmændene til Samleren, og betaler dig ved hvert af dem.

Se dette afsnit 0:11
Startsættet hos Våben-handelsmanden.
Teleportøren: Violetlunden er åben, de tre andre kort venter på dimissionen.
Se dette afsnit 0:31

Dragens prøvelser

Sættet skal optjenes

Ni prøvelser, én for hvert udstyrsslot. Hver giver almindeligt udstyr +6 til din klasse, leveret til dit inventar og bundet til dig, indtil du dimitterer. Delene ved siden af en prøvelse er alt, hvad den giver.

I Violetlunden bliver du ved med at bære startsættet. De optjente dele venter i dit inventar.

Vinduet Dragens prøvelser, hvor våbnet er én Metin fra sin belønning.

Åbn Dragens prøvelser fra panelet under minikortet. Vælg en del for at se dens opgave, din fremgang og belønningen.

Se dette afsnit 0:54

På kortet

Fire dele kommer fra det, du ødelægger og besejrer i Violetlunden.

  1. Våben

    Ødelæg 400 Metinsten

    Hver Metin, du gør mest skade på, tæller, også fremkaldte.

    Belønning 2 × 2 × 1 × 1 × Almindelig +6

  2. Hjelm

    Besejr 20 bosser

    Hver boss, du gør mest skade på, tæller.

    Belønning 1 × 1 × 1 × 1 × Almindelig +6

  3. Sko

    Ødelæg 20 episke Metinsten

    Kun episke Metinsten, der dukker op af sig selv på kortet, ikke fremkaldte.

    Belønning 1 × Almindelig +6

  4. Skjold

    Ødelæg 5 legendariske Metinsten

    Kun legendariske Metinsten, der dukker op af sig selv på kortet, ikke fremkaldte.

    Belønning 1 × Almindelig +6

Tilbage i byen

To dele kommer fra det, du bærer hjem.

Krigerspøgelset: rejs hjem, eller bliv og farm videre.

Vejen tilbage: Krigerspøgelset

De kister, du samler, går i Endgame-kisteinventaret. Krigerspøgelset viser sig på kortet i 5 minutter og er derefter væk i 5. Timeren ved minikortet tæller begge dele. Find det på atlasset, tal med det, og vælg Rejs hjem: du ankommer i Mythgate ved siden af Samleren.

Se dette afsnit 1:28
  1. Rustning

    Åbn 1.250 kister hos Samleren

    Samleren er i byen. Hver kiste, du åbner der, tæller.

    Belønning 1 × 1 × 1 × 1 × Almindelig +6

  2. Øreringe

    Knus 250 genstande med Frosthammeren

    Knus +0-udstyr fra niveau 100, som du ikke længere har brug for.

    Belønning 1 × Almindelig +6

Samlerens Skatkammer, efter at alle kister er åbnet på én gang.

Samleren

Her åbner du dine kister. Se belønningerne igennem, og behold det, du har brug for.

Se dette afsnit 1:44
Frosthammerens værksted og de materialer, det gav.

Frosthammeren

Du åbner den fra dit inventar. Vælg de dele, du kan knuse, og gør dem til materialer.

Se dette afsnit 1:51

På din karakter

Tre dele kommer fra det, din karakter bliver til.

  1. Halskæde

    Afslut Biologens første 5 forskningsopgaver

    Åbn Biologen med knappen ved minikortet, og giv ham alt, hvad han beder om.

    Belønning 4 × Almindelig +6

  2. Armbånd

    Hæv 2 klassefærdigheder til P

    Træn dine klassefærdigheder, til de når P.

    Belønning 4 × Almindelig +6

  3. Bælte

    Nå niveau 105

    Hver Metin og boss i Violetlunden giver dig erfaring.

    Belønning 4 × Almindelig +6

Den bærbare biolog: den ønskede genstand og trinnets belønning.

Biologen

Tjek den genstand, han beder om, og aflever den. Når forskningen er færdig, henter du belønningen og går videre til næste trin.

Se dette afsnit 2:25
Færdighedsvinduet med klassefærdighederne på G1.

Regnbue sten

Vælg en klassefærdighed på G, og tag den direkte til P. Yak-Hwan fremstiller stenen af Sjælesten og Eksorcisme-dokumenter.

Se dette afsnit 2:07

Sidste prøvelse

Dimissionen

Giv ét optjent armbånd, én halskæde og hver anden optjent del 5 bonusser, undtagen bælter

Når de ni prøvelser er klaret, viser den sidste prøvelse de dele, der stadig mangler bonusser. Fyld dem op, og du dimitterer.

Se dette afsnit 2:39
Den sidste prøvelse: de optjente dele og de bonusser, der stadig mangler.
Meddelelsen om dimissionen, i Mythgate.
  • Violetlunden lukker

    For altid, for denne karakter. Den, der er dimitteret, vender aldrig tilbage.

  • Sættet er dit

    De optjente dele er ikke længere bundet. Du tager dem på i Mythgate.

  • Tre kort åbner

    Fra nu af afgør dit udstyr, hvilke farmkort der lukker dig ind.

Dit udstyr åbner kortet

Hver del, du bærer, skal have kortets sjældenhed eller højere. Teleportøren tjekker hvert slot og nævner dem, der ikke består.

Se dette afsnit 2:59
  1. Almindelig eller bedre

    Rustskoven

    Det første kort efter dimissionen. Sættet, du optjente i prøvelserne, åbner det.

  2. Episk eller bedre

    Klippeoasen

    Det andet trin. Du kommer ind, når hver del, du bærer, mindst er Episk.

  3. Kun Legendarisk

    Kyklopdalen

    Det sidste trin. Du kommer kun ind med Legendarisk udstyr i hvert slot.

På lavere kort får højere udstyr et loft

På et kort under sin sjældenhed kæmper en genstand med grundværdierne for kortets trin på +9. I Rustskoven rammer et Legendarisk våben med grundværdierne fra sin almindelige udgave på +9.

Genstanden beholder sin sjældenhed, sine bonusser og sine sten. Loftet hører til det kort, du kæmper på, og genstandens tooltip viser det.

Se dette afsnit 3:15
Et lukket kort: vinduet markerer de dele, der holder dig ude.
Tooltippet for et Legendarisk våben i Rustskoven: »Grundværdier her: Almindelig +9«.

PvX

Kisterne er ikke dine endnu

Farm og PvP deler de samme kort. Dør du med Endgame-kister på dig, falder de på jorden, og alle kan tage dem. Det udstyr, du bærer, bliver på dig. Du vælger, hvornår du går tilbage til Samleren.

Din første tur starter i Violetlunden.

Byg dit sæt, følg prøvelserne, og vælg, hvornår du går tilbage til Samleren.

Krigsmeddelelser, patchnoter og dem, du kommer til at slå — tilmeld dig Discord