تسعة تحديات. تخرج واحد.
تبدأ في المستوى 99 بطقم أولي يكلف 1 يانغ للقطعة. تحديات التنين تستبدله بأول عتاد تنافسي لك، قطعة مكتسبة تلو الأخرى. هذا هو الطريق كله.
التعليق الصوتي في الفيلم بالإنجليزية.
الفصول
قبل الجولة الأولى
ثلاثة أمور في Mythgate، ثم تغادر المدينة.
-
اختر تخصصك
تختاره عند أول دخول. تبدأ مهارات فئتك عند G1، فتضرب منذ أول حجر ماتين.
-
اشترِ الطقم الأولي
يبيع تاجر الأسلحة وبائع الدروع قطع EndGame الأولية مقابل 1 يانغ للقطعة. البس الطقم كله، من دون حزام.
-
انتقل عبر الناقل إلى البستان البنفسجي
لا يقبل البستان البنفسجي إلا الشخصيات التي لم تتخرج، وبالطقم الأولي. إذا كانت الخريطة مغلقة، اختر بطاقتها: النافذة تسمّي القطع التي تمنعك من الدخول.
طريق المحارب يرافقك
مهمة الإرشاد تحدد على خريطتك كل محطة، من التاجرين إلى الجامع، وتكافئك عند كل واحدة.
شاهد هذا الجزء 0:11الطقم يُكتسب
تسعة تحديات، واحد لكل خانة عتاد. كل تحدٍّ يمنحك عتادًا عاديًا +6 لفئتك، يصل إلى حقيبتك ويبقى مرتبطًا بك حتى تتخرج. القطع المعروضة بجوار التحدي هي كل ما يمنحه.
في البستان البنفسجي تواصل ارتداء الطقم الأولي. القطع المكتسبة تنتظر في حقيبتك.
افتح تحديات التنين من اللوحة تحت الخريطة المصغرة. اختر قطعة لترى مهمتها وتقدمك والمكافأة.
شاهد هذا الجزء 0:54على الخريطة
أربع قطع تأتي مما تحطمه وتهزمه في البستان البنفسجي.
-
سلاح
دمر 400 من أحجار ميتين
يحتسب كل حجر ميتين تلحق به أكبر ضرر، حتى الأحجار المستدعاة.
المكافأة 2 × 2 × 1 × 1 × عادي +6
-
خوذة
اهزم 20 من الزعماء
يحتسب كل زعيم تلحق به أكبر ضرر.
المكافأة 1 × 1 × 1 × 1 × عادي +6
-
حذاء
دمر 20 من أحجار ميتين الملحمية
فقط أحجار ميتين الملحمية التي تظهر وحدها على الخريطة، لا المستدعاة.
المكافأة 1 × عادي +6
-
ترس
دمر 5 من أحجار ميتين الأسطورية
فقط أحجار ميتين الأسطورية التي تظهر وحدها على الخريطة، لا المستدعاة.
المكافأة 1 × عادي +6
عند العودة إلى المدينة
قطعتان تأتيان مما تعود به إلى المدينة.
طريق العودة: شبح المحارب
الصناديق التي تجمعها تدخل حقيبة صناديق Endgame. يظهر شبح المحارب على الخريطة 5 دقائق، ثم يغيب 5 دقائق. العداد بجوار الخريطة المصغرة يعدّ المدتين. ابحث عنه في الأطلس، تحدث إليه واختر عودة: تصل إلى Mythgate، بجوار الجامع.
شاهد هذا الجزء 1:28-
درع
افتح 1,250 من الصناديق عند الجامع
الجامع في المدينة. كل صندوق تفتحه عنده يحتسب.
المكافأة 1 × 1 × 1 × 1 × عادي +6
-
أقراط
حطم 250 من الأغراض بالمطرقة المتجمدة
حطم معدات +0 من المستوى 100 فما فوق التي لم تعد تحتاجها.
المكافأة 1 × عادي +6
الجامع
هنا تفتح صناديقك. راجع المكافآت واحتفظ بما تحتاجه.
شاهد هذا الجزء 1:44
المطرقة المتجمدة
تفتحها من حقيبتك. اختر القطع التي يمكنك تفكيكها وحوّلها إلى مواد.
شاهد هذا الجزء 1:51على شخصيتك
ثلاث قطع تأتي مما تصير إليه شخصيتك.
-
قلادة
أكمل أول 5 أبحاث للبيولوجي
افتح البيولوجي من الزر المجاور للخريطة المصغرة وسلمه كل ما يطلبه.
المكافأة 4 × عادي +6
-
سوار
ارفع 2 من مهارات الفئة إلى P
طور مهارات فئتك حتى تصل إلى P.
المكافأة 4 × عادي +6
-
حزام
صل إلى المستوى 105
كل ميتين وزعيم في البستان البنفسجي يمنحك خبرة.
المكافأة 4 × عادي +6
البيولوجي
راجع الغرض الذي يطلبه وسلّمه. عند اكتمال البحث، استلم المكافأة وانتقل إلى المرحلة التالية.
شاهد هذا الجزء 2:25
حجر قوس قزح
اختر مهارة فئة عند G وارفعها مباشرة إلى P. يصنع ياك هوان الحجر من أحجار روحية ولفائف طرد أرواح الشر.
شاهد هذا الجزء 2:07التخرج
أضف 5 مكافآت إلى سوار واحد وقلادة واحدة وكل قطعة أخرى اكتسبتها، باستثناء الأحزمة
عند اكتمال التحديات التسعة، يعرض التحدي الأخير القطع التي ما زالت تنقصها علاوات. أكملها فتتخرج.
شاهد هذا الجزء 2:39-
البستان البنفسجي يُغلق
نهائيًا، لهذه الشخصية. من تخرج لا يعود.
-
الطقم ملكك
القطع المكتسبة لم تعد مرتبطة. تجهزها في Mythgate.
-
ثلاث خرائط تُفتح
من الآن، عتادك يحدد خرائط الزراعة التي تقبلك.
عتادك يفتح الخريطة
كل قطعة ترتديها يجب أن تكون بندرة الخريطة أو أعلى. يفحص الناقل كل خانة ويسمّي الخانات التي لا تجتاز الفحص.
شاهد هذا الجزء 2:59-
عادي أو أفضلالغابة النحاسية
أول خريطة بعد التخرج. الطقم الذي اكتسبته في التحديات يفتحها.
-
ملحمي أو أفضلواحة الصخور
الدرجة الثانية. تدخل عندما تكون كل قطعة ترتديها ملحمية على الأقل.
-
أسطوري فقطوادي السيكلوب
الدرجة الأخيرة. لا تدخل إلا بعتاد أسطوري في كل خانة.
في الخرائط الأدنى، العتاد الأعلى مقيد
في خريطة أدنى من ندرته، يقاتل الغرض بالقيم الأساسية لدرجة الخريطة عند +9. في الغابة النحاسية، يضرب السلاح الأسطوري بالقيم الأساسية لنسخته العادية +9.
يحتفظ الغرض بندرته وعلاواته وأحجاره. الحد يتبع الخريطة التي تقاتل فيها، ويظهر في وصف الغرض.
شاهد هذا الجزء 3:15الصناديق ليست لك بعد
الزراعة وPvP يتقاسمان الخرائط نفسها. إذا مت وأنت تحمل صناديق Endgame، تسقط ويستطيع أي شخص أخذها. العتاد الذي ترتديه يبقى معك. أنت من يختار متى تعود إلى الجامع.
جولتك الأولى تبدأ في البستان البنفسجي.
ابنِ طقمك، تابع التحديات واختر متى تعود إلى الجامع.
إعلانات الحروب وملاحظات التحديث والأشخاص الذين ستهزمهم — انضم إلى Discord