Útmutató új játékosoknak

Kilenc próba. Egy avatás.

A 99. szinten kezdesz, egy kezdőszettben, amelynek darabja 1 Yang. A Sárkánypróbák ezt az első versenyképes felszerelésedre cserélik, egyenként megszerzett darabokkal. Ez a teljes út.

A film narrációja angol nyelvű.

Az első kör előtt

Három teendő Mythgate-ben, aztán elhagyod a várost.

  1. Válassz specializációt

    Az első belépéskor választod ki. Az osztályképességeid G1-ről indulnak, így már az első Metint is ütik.

  2. Vedd meg a kezdőszettet

    A Fegyverkereskedő és a Fegyverzet-kereskedő darabonként 1 Yangért árulja az EndGame kezdődarabokat. Vedd fel az egész szettet, öv nélkül.

  3. Utazz a Teleportossal az Ibolyaligetbe

    Az Ibolyaliget csak olyan karaktert enged be, aki még nem teljesítette a próbákat, és kezdőszettet visel. Ha egy térkép zárva van, válaszd ki a kártyáját: az ablak megnevezi a darabokat, amelyek kint tartanak.

A Harcos Útja veled tart

A vezetőküldetés minden állomást megjelöl a térképeden, a kereskedőktől a Gyűjtőig, és mindegyiknél fizet.

Nézd meg ezt a részt 0:11
A kezdőszett a Fegyverkereskedőnél.
A Teleportos: az Ibolyaliget nyitva, a másik három térkép az avatásra vár.
Nézd meg ezt a részt 0:31

Sárkánypróbák

A szettet ki kell érdemelni

Kilenc próba, minden felszerelési helyre egy. Mindegyik Normál +6 felszerelést fizet az osztályodnak. A leltáradba érkezik, és hozzád kötött marad, amíg nem teljesíted a próbákat. A próba mellett mutatott darabok jelentik mindazt, amit fizet.

Az Ibolyaligetben továbbra is a kezdőszettet viseled. A megszerzett darabok a leltáradban várnak.

A Sárkánypróbák ablaka: a fegyvert egyetlen Metin választja el a jutalomtól.

A Sárkánypróbákat a minitérkép alatti panelről nyitod meg. Válassz ki egy darabot, és látod a feladatát, a haladásodat és a jutalmat.

Nézd meg ezt a részt 0:54

A térképen

Négy darab azért jár, amit az Ibolyaligetben széttörsz és legyőzöl.

  1. Fegyver

    Pusztíts el 400 Metin-követ

    Minden Metin számít, amire a legtöbb sebzést viszed be, a megidézettek is.

    Jutalom 2 × 2 × 1 × 1 × Normál +6

  2. Sisak

    Győzz le 20 bosst

    Minden boss számít, akire a legtöbb sebzést viszed be.

    Jutalom 1 × 1 × 1 × 1 × Normál +6

  3. Cipő

    Pusztíts el 20 epikus Metin-követ

    Csak a térképen magától megjelenő epikus Metinek, a megidézettek nem.

    Jutalom 1 × Normál +6

  4. Pajzs

    Pusztíts el 5 legendás Metin-követ

    Csak a térképen magától megjelenő legendás Metinek, a megidézettek nem.

    Jutalom 1 × Normál +6

Vissza a városban

Két darab azért jár, amit hazaviszel.

A Harcos szelleme: visszatérsz, vagy maradsz és farmolsz tovább.

A visszaút: a Harcos szelleme

Az összegyűjtött ládák az Endgame-ládaleltárba kerülnek. A Harcos szelleme 5 percre megjelenik a térképen, aztán 5 percre eltűnik. A minitérkép melletti visszaszámláló mindkettőt méri. Keresd meg az atlaszon, szólítsd meg, és válaszd a Vissza gombot: Mythgate-be érkezel, a Gyűjtő mellé.

Nézd meg ezt a részt 1:28
  1. Vért

    Nyiss ki 1 250 ládát a Gyűjtőnél

    A Gyűjtő a városban van. Minden nála kinyitott láda számít.

    Jutalom 1 × 1 × 1 × 1 × Normál +6

  2. Fülbevaló

    Törj össze 250 tárgyat a Fagyos kalapáccsal

    Törd össze a +0-s, legalább 100-as szintű felszerelést, amire már nincs szükséged.

    Jutalom 1 × Normál +6

A Gyűjtő kincstára egy sorozatnyitás után.

A Gyűjtő

Itt nyitod ki a ládáidat. Nézd át a jutalmakat, és tartsd meg, amire szükséged van.

Nézd meg ezt a részt 1:44
A Fagyos kalapács műhelye és a visszakapott anyagok.

A Fagyos kalapács

A leltáradból nyitod meg. Jelöld ki a darabokat, amelyeket összetörhetsz, és váltsd őket anyagokra.

Nézd meg ezt a részt 1:51

A karaktereden

Három darab azért jár, amivé a karaktered válik.

  1. Nyaklánc

    Fejezd be a Biológus első 5 kutatását

    Nyisd meg a Biológust a minitérkép melletti gombbal, és add le neki mindazt, amit kér.

    Jutalom 4 × Normál +6

  2. Karkötő

    Emelj 2 osztályképességet P-re

    Fejleszd az osztályképességeidet, amíg el nem érik a P-t.

    Jutalom 4 × Normál +6

  3. Öv

    Érd el a 105. szintet

    Az Ibolyaliget minden Metinje és bossa tapasztalatot hoz.

    Jutalom 4 × Normál +6

A Hordozható biológus: a kért tárgy és a szakasz jutalma.

A Biológus

Nézd meg, melyik tárgyat kéri, és add le. Ha a kutatás kész, vedd át a jutalmat, és lépj a következő szakaszra.

Nézd meg ezt a részt 2:25
A képességablak, G1-en álló osztályképességekkel.

A Szivárvány kő

Válassz egy G-n álló osztályképességet, és vidd egyenesen P-re. A követ Yak-Hwan készíti Lélekkövekből és Ördögűző tekercsekből.

Nézd meg ezt a részt 2:07

Végső próba

Avatás

Tegyél 5 bónuszt egy megszerzett karkötőre, egy nyakláncra és minden más darabra, az övek kivételével

Amikor a kilenc próba megvan, a végső próba felsorolja a darabokat, amelyekről még hiányzik bónusz. Töltsd fel őket, és jön az avatás.

Nézd meg ezt a részt 2:39
A végső próba: a megszerzett darabok és a még hiányzó bónuszok.
Az avatás bejelentése Mythgate-ben.
  • Az Ibolyaliget bezárul

    Végleg, ennek a karakternek. Aki teljesítette a próbákat, nem tér vissza.

  • A szett a tiéd

    A megszerzett darabok már nem kötöttek. Mythgate-ben veszed fel őket.

  • Három térkép megnyílik

    Innentől a felszerelésed dönti el, melyik farmtérkép enged be.

A felszerelésed nyitja meg a térképet

Minden viselt darabnak el kell érnie a térkép ritkaságát, vagy meg kell haladnia. A Teleportos minden helyet ellenőriz, és megnevezi azokat, amelyek elbuknak.

Nézd meg ezt a részt 2:59
  1. Normál vagy jobb

    Rozsdaerdő

    Az első térkép az avatás után. A Próbákon megszerzett szett megnyitja.

  2. Epikus vagy jobb

    Sziklaoázis

    A második fokozat. Akkor lépsz be, ha minden viselt darabod legalább Epikus.

  3. Csak Legendás

    Küklopsz-völgy

    Az utolsó fokozat. Csak úgy lépsz be, ha minden helyen Legendás felszerelés van.

Az alacsonyabb térképeken az erősebb felszerelés korlátot kap

A ritkaságánál alacsonyabb térképen a tárgy a térkép fokozatának +9-es alapértékeivel harcol. A Rozsdaerdőben egy Legendás fegyver a saját Normál +9-es változatának alapértékeivel üt.

A tárgy megtartja a ritkaságát, a bónuszait és a köveit. A korlát ahhoz a térképhez tartozik, amelyen harcolsz, és a tárgy leírása mutatja.

Nézd meg ezt a részt 3:15
Egy zárt térkép: az ablak megjelöli a darabokat, amelyek kint tartanak.
Egy Legendás fegyver leírása a Rozsdaerdőben: „Alapértékek itt: Normál +9”.

PvX

A ládák még nem a tieid

A farmolás és a PvP ugyanazokon a térképeken zajlik. Ha Endgame-ládákkal halsz meg, a földre hullanak, és bárki felveheti őket. A viselt felszerelésed nálad marad. Te döntöd el, mikor térsz vissza a Gyűjtőhöz.

Az első köröd az Ibolyaligetben indul.

Építsd fel a szettedet, kövesd a próbákat, és döntsd el, mikor térsz vissza a Gyűjtőhöz.

Háborús bejelentések, javítási jegyzetek és azok, akiket le fogsz győzni – lépj be a Discordra