La puerta del campamento

La arena no te quiere. Te acepta.

Crear la cuenta lleva un minuto. Labrarte un nombre lleva meses — y es lo único que nadie puede arrebatarte aquí. Lee las condiciones y firma.

  1. Puedes perder todo lo que llevas

    Muere con el botín encima y quedará en el suelo, a los pies de quien te haya derribado. Aquí no hay seguros.

  2. El poder no está en venta

    La tienda no vende daño. Cada objeto que llevas fue farmeado, defendido y llevado a casa; no lo compraste con una tarjeta.

  3. La clasificación no miente

    La arena lo cuenta todo: quién farmea, quién mata y quién cae. Tu nombre asciende o desaparece. Nadie recuerda a quien queda cuarto.

Has leído las condiciones. Tu firma es tu nombre de cuenta.

Crea tu cuenta

Entre 5 y 16 caracteres; solo letras y dígitos.
Entre 8 y 16 caracteres, con mayúsculas, minúsculas y un número.
Exactamente 7 dígitos. Lo necesitarás para borrar un personaje.
Se utiliza para los pagos y la recuperación de la cuenta.
Entre 3 y 20 caracteres: a–z, 0–9 y guion. Solo se puede vincular un código a la cuenta.