ENDGAME: UNLEASHED
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Deine Stärke. Dein Schlachtfeld.
Ein guter Farmplatz ist einen Kampf wert. Kampfgeist bestimmt jetzt deine Farmkarten-Stufe: Cape Dragon → Nephrite → Gautama → Thunder. Entscheidend sind deine angelegte Ausrüstung und dein dauerhafter Fortschritt, nicht vorübergehende Buffs oder reine Farm-Schadensboni.
Die Karten bleiben PvX: Metins, Bosse und rivalisierende Spieler teilen sich dieselben Jagdgebiete. Passendere Gegner bedeuten keine gesicherte Beute. Positionierung, Entscheidungen und Ausrüstung zählen weiterhin. Das Inventar zeigt Angriff und Verteidigung/Durchhaltevermögen getrennt an; beim Betrachten anderer Spieler siehst du auch deren Kampfgeist.
Bereite dich in Mythgate vor
Das überarbeitete Mythgate Sanctuary ist deine Basis zwischen den Kämpfen. Bestehende Charaktere kehren zum Update hierher zurück. Geschützte Sammlerbereiche, neu platzierte Dienstleistungen und der Wächter zum Turm der Gier warten auf dich. Neue Chunjo- und Jinno-Charaktere starten im Bereich ihres Reiches.
Das neue visuelle Kartentor bringt dich an einen zufälligen Punkt außerhalb sicherer Zonen. Shops, Dienstleistungs-NPCs, Teleporter und Wächter wurden von den Farmkarten entfernt. Nimm Vorräte mit: Die Hauptausrüstung bleibt dort gesperrt; die gemeinsamen Zubehörplätze für Nazar-Amulette bleiben für passende Gegenstände nutzbar. Beim erneuten Einloggen wird deine Stufe geprüft. Passt dein Build nicht mehr, kehrst du nach Mythgate zurück.
Cape behält die sicheren Bereiche seiner unteren Hälfte; oben entfallen sie. Nephrite, Gautama und Thunder haben keine sicheren Zonen. Der zeitweise erscheinende Kriegergeist bietet eine kostenlose Rückkehr zu einem geschützten Sammlerbereich. Stadtwiederbelebungen führen nach Mythgate; dort ist die Wiederbelebung am Ort kostenlos. Herzen der Wiedergeburt behalten ihre Funktion auf Farmkarten und in Wubbas Arena.
Ausrüstung, die im Kampf zählt
Angriff und Widerstände wurden überarbeitet, damit starke Charaktere anderen starken Builds spürbaren Schaden zufügen. Passender Klassenangriff und Klassenwiderstand verrechnen sich direkt. Zusätzlicher Klassenwiderstand durch Zubehörveredelung wird zu Halbmenschen-Widerstand; der Grundwiderstand des Gegenstands bleibt erhalten.
Defensive Kostümboni sinken, auch bestehende; offensive Boni und TP bleiben gleich. Doctor-Death-Starterkostüme behalten ihre festen Werte, verlieren aber zusätzliche Boni und akzeptieren keine neuen Boni oder Seltenheitsaufwertungen. Abgelehnte Versuche verbrauchen keine Materialien. Ninja-Tarnung löst wieder die Zielerfassung; manuelle Schläge und Flächenangriffe können nach den normalen PvP-Regeln weiterhin treffen.
Drachenzorn: Halte die Jagd am Leben
Natürlich erschienene Metins und geeignete Feldbosse laden Drachenzorn auf. Die eigene Anzeige führt durch Awakening → Surge → Fury → Unleashed. Epische und legendäre Metins bringen mehr Fortschritt; Feldbosse mehr als normale Steine.
Die Ladung verstärkt geeignete direkte PvM-Treffer auf Farmkarten, weder PvP-Schaden noch Dropchancen. Beschworene Metins laden die Anzeige nicht auf und erhalten keinen zusätzlichen Schaden daraus. Inaktivität baut die Kraft langsam ab. Tod, Reisen und erneutes Einloggen löschen sie nicht sofort, doch Offline-Zeit zählt mit.
Fortschritt, der bleibt
Die Seltenheitsprogression von Waffen, Rüstungen und Zubehör wurde neu aufgebaut. Common → Epic und Epic → Legendary starten mit den Grundwerten der vollständig verbesserten vorherigen Seltenheit. Danach gelten überarbeitete Wertkurven. Auch die Kapazität des Gürtelinventars bleibt erhalten.
Monsterjäger ist eine neue dauerhafte passive Fähigkeit für Schaden gegen Monster, Bosse und Metins. Fertige die Bücher bei Yak-Hwan mit Energiefragmenten und Yang. Herstellung und Lesen gelingen garantiert, ohne Lesepause oder Erfahrungskosten. Fortschritt bleibt bei Tod, Klassenwechsel und Fertigkeitsreset erhalten.
Hol dir die Krone
Die Truhe der Könige beim Sammler gewährt nun die Krone des Usurpators statt Königlicher Siegel. Sie schaltet den zeitlich begrenzten Titel Kingslayer frei: angelegt bringt er TP sowie PvP-Angriff und -Widerstand. Die Zeit läuft ab Verwendung, auch offline und ohne angelegten Titel.
Wubbas Fenster bietet Teleportieren und Zuschauen während des Bosskampfs oder Truhenwettstreits. Die Beute konzentriert sich auf die Truhe der Könige und Hellen Beryll; bisherige zusätzliche Gutscheine, Truhen, Herzen und Magische Steine entfallen. Der Truhenträger erhält keine Kampfboni mehr, Bewegungs- und Fluchtbeschränkungen bleiben. Eine erfolgreiche Flucht bringt ihn und die übrigen Arenaspieler nach Mythgate.
Überarbeitete Belohnungen
Stadt- und Ortsrollen sowie kurzlebiges Knochenzubehör werden entfernt, einschließlich vorhandener Exemplare. Die Truhe des Glücks enthält weniger mögliche Belohnungen; die übrigen werden häufiger, bei gleichem Seltenheitsverhältnis. Mimic-Truhen geben Sammlerschlüssel statt Stadtrollen.
Betroffene Fortschrittsmissionen und der Battle Pass erhalten neue Belohnungen: Sammlerschlüssel im kostenlosen Pfad, Herzen der Wiedergeburt und epische Kostümtickets im Premiumpfad. Abstimmen gewährt weiterhin Kampf-Buffs und berechtigten Battle-Pass-Fortschritt, aber keine MD-Gutscheine mehr. Bereits erhaltene Gutscheine bleiben nutzbar.
Besser mit jeder Sitzung
Mehrfachherstellung zeigt Gesamtkosten, Chance pro Versuch und maximale Ausbeute. Fehlversuche verbrauchen weiterhin Ressourcen. Wiederaufladbare Kostüme verschwinden bei Ablauf ihrer Nutzungszeit nicht mehr aus Offline-Shops, Lagern oder Auktionen. Boni, Seltenheit und Editionsdaten bleiben erhalten; Starterkostüme behalten ihre Ablaufregeln.
Umschmieden, Battle Pass, Wiki und Sammler sind übersichtlicher. Kartenmarkierungen, HUD-Abstände, das Monsterjäger-Buchsymbol und Belohnungsvorschauen wurden verbessert. Ein Kampf-Absturz mit Drachenzorn wurde behoben. Chatlinks öffnen den Browser, Flüsternachrichten machen sich in der Windows-Taskleiste bemerkbar und Discord Rich Presence zeigt Sitzung und Communitylinks.