ENDGAME: UNLEASHED
De server wordt nog bijgewerkt. Wacht met inloggen op het bericht dat hij weer online is. Sluit na het onderhoud alle spelclients en start EndgamePatcher.exe.
Jouw kracht. Jouw slagveld.
Een goede farmplek is een gevecht waard. Vechtlust bepaalt voortaan je farmkaartniveau: Cape Dragon → Nephrite → Gautama → Thunder. Je gedragen uitrusting en blijvende voortgang tellen mee, tijdelijke buffs en schadebonussen uitsluitend voor farmen niet.
De kaarten blijven PvX. Metins, bazen en rivalen delen dezelfde jachtgebieden. Tegenstanders van vergelijkbare kracht maken je buit niet veilig: positie, beslissingen en uitrusting blijven belangrijk. Je inventaris toont aanval en verdediging/overlevingskracht apart; bij het bekijken van andere spelers zie je ook hun Vechtlust.
Bereid je voor in Mythgate
Het vernieuwde Mythgate Sanctuary wordt je uitvalsbasis. Bestaande personages keren hierheen terug voor de update. Er zijn beschermde Verzamelaar-zones, verplaatste diensten en de Bewaker van de Toren der Hebzucht. Nieuwe Chunjo- en Jinno-personages beginnen in hun eigen rijksgebied.
De nieuwe visuele kaartpoort brengt je naar een willekeurige plek buiten veilige zones. Winkels, dienst-NPC's, Teleporters en Bewakers verdwijnen van de farmkaarten. Neem voorraden mee: je hoofduitrusting blijft daar vergrendeld; gedeelde accessoireplaatsen voor Nazar-amuletten blijven bruikbaar voor passende items. Opnieuw verbinden controleert je niveau; past je build niet meer, dan keer je terug naar Mythgate.
Cape houdt veilige zones in de onderste helft; de bovenste verdwijnen. Nephrite, Gautama en Thunder hebben er geen. De tijdelijk verschijnende Krijgersgeest biedt gratis terugkeer naar een beschermde Verzamelaar. Herleven in de stad brengt je naar Mythgate, waar ter plekke herleven gratis is. Harten van Wedergeboorte blijven werken op farmkaarten en in Wubba's Arena.
Uitrusting die verschil maakt
Aanval en weerstanden zijn herzien zodat sterke personages andere sterke builds betekenisvolle schade toebrengen. Aanval en weerstand tegen dezelfde klasse heffen elkaar rechtstreeks op. Extra klasseweerstand door accessoireverfijning wordt Halfmens-weerstand; de basisweerstand van het item blijft intact.
Defensieve kostuumbonussen dalen, ook bestaande; offensieve bonussen en HP blijven gelijk. Doctor Death-startkostuums behouden hun vaste waarden, maar verliezen extra bonussen en accepteren geen nieuwe bonussen of zeldzaamheidsupgrades. Afgewezen pogingen kosten geen materialen. Ninja-camouflage verbreekt opnieuw de doelvergrendeling; handmatige slagen en gebiedsaanvallen kunnen volgens de normale PvP-regels nog raken.
Drakenwoede: houd de jacht gaande
Natuurlijk verschenen Metins en geschikte veldbazen laden Drakenwoede op. De meter doorloopt Awakening → Surge → Fury → Unleashed. Epic en Legendary Metins leveren meer voortgang; veldbazen meer dan gewone stenen.
De lading versterkt geschikte directe PvM-treffers op farmkaarten, niet PvP-schade of dropkansen. Opgeroepen Metins vullen de meter niet en ontvangen geen extra schade van de bonus. Inactiviteit laat de kracht geleidelijk afnemen. Doodgaan, reizen en opnieuw verbinden wissen haar niet onmiddellijk, maar offline tijd telt mee.
Voortgang die meegaat
De zeldzaamheidsprogressie voor wapens, pantser en accessoires is vernieuwd. Common → Epic en Epic → Legendary beginnen met de basiswaarden van de volledig verbeterde vorige zeldzaamheid. Daarna verbeter je verder met herziene waardecurves; ook de opslagcapaciteit van je riem blijft behouden.
Monsterjager is een nieuwe permanente passieve vaardigheid tegen monsters, bazen en Metins. Maak de boeken bij Yak-Hwan met Energiefragmenten en Yang. Maken en lezen slagen altijd, zonder leeswachttijd of ervaringskosten. De voortgang blijft bij doodgaan, klassewissels en vaardigheidsresets behouden.
Eis de kroon op
De Koningskist bij de Verzamelaar geeft nu de Kroon van de Usurpator in plaats van Koninklijke Zegels. Die ontgrendelt Kingslayer, een tijdelijke titel met HP, PvP-aanval en -weerstand zolang hij is gekozen. De timer begint bij gebruik en loopt ook offline of zonder uitgeruste titel door.
Wubba's paneel biedt Teleporteren en Toekijken tijdens het baasgevecht of de kiststrijd. De buit richt zich op de Koningskist en Licht Beryl; eerdere extra vouchers, kisten, Harten en Magische Stenen verdwijnen. De kist dragen geeft geen gevechtsbonussen meer; bewegings- en ontsnappingsbeperkingen blijven. Een geslaagde ontsnapping brengt de drager en overige arenaspelers terug naar Mythgate.
Gerichtere beloningen
Stads- en locatierollen en botaccessoires met korte duur worden verwijderd, inclusief bestaande exemplaren. De Gelukskist heeft minder mogelijke beloningen: de overblijvende komen vaker voor met behoud van hun relatieve zeldzaamheid. Mimic-kisten geven Verzamelaarsleutels in plaats van rollen.
Betrokken missies en de Battle Pass krijgen nieuwe beloningen: Verzamelaarsleutels op het gratis pad, Harten van Wedergeboorte en Epic Kostuumtickets op premium. Stemmen blijft buffs en geschikte Battle Pass-voortgang geven, maar geen MD-vouchers meer. Eerder uitgegeven vouchers blijven bruikbaar.
Beter bij elke sessie
Batchcrafting toont totale kosten, kans per poging en maximale opbrengst; mislukte pogingen kosten nog steeds materialen. Oplaadbare kostuums verdwijnen niet meer wanneer hun gebruikstijd afloopt in offline winkels, depots of veilingen. Bonussen, zeldzaamheid en editie blijven behouden; startkostuums houden hun vervalregels.
Hersmeden, Battle Pass, Wiki en Verzamelaar zijn duidelijker. Markeringen, HUD-afstanden, het Monsterjager-boekicoon en beloningsvoorbeelden zijn verbeterd. Een gevechtscrash met Drakenwoede is opgelost. Chatlinks openen de browser, fluisterberichten trekken aandacht in de Windows-taakbalk en Discord Rich Presence toont je sessie en communitylinks.