ENDGAME: UNLEASHED
Sunucu hâlâ güncelleniyor. Giriş yapmadan önce sunucunun açıldığına dair duyuruyu bekle. Bakım tamamlandıktan sonra tüm oyun istemcilerini kapat ve EndgamePatcher.exe dosyasını çalıştır.
Senin gücün. Senin savaş alanın.
İyi bir farm noktasını savunmaya değer. Savaş Ruhu artık farm haritası kademeni belirliyor: Cape Dragon → Nephrite → Gautama → Thunder. Geçici bufflar veya yalnızca farma yönelik hasar bonusları değil, takılı ekipmanın ve kalıcı ilerlemen önem taşıyor.
Haritalar PvX olarak kalıyor. Metinler, bosslar ve rakip oyuncular aynı av alanlarını paylaşıyor. Yakın güçte rakiplerle karşılaşmak ganimetini garantiye almıyor: konum, kararlar ve ekipman hâlâ önemli. Envanter saldırı ile savunma/dayanıklılığı ayrı gösteriyor; başka bir oyuncunun ekipmanını incelerken Savaş Ruhu da görünüyor.
Mythgate'te hazırlan
Yenilenen Mythgate Sanctuary, savaşlar arasındaki üssün oluyor. Mevcut karakterler güncellemeyle buraya dönüyor. Korumalı Koleksiyoncu alanları, yeniden yerleştirilen hizmetler ve Açgözlülük Kulesi'nin Muhafızı burada. Yeni Chunjo ve Jinno karakterleri kendi krallıklarının alanlarında başlıyor.
Yeni görsel harita kapısı seni güvenli bölgeler dışındaki rastgele bir noktaya gönderiyor. Dükkânlar, hizmet NPC'leri, Işınlayıcılar ve Muhafızlar farm haritalarından kaldırılıyor. Önce erzak hazırla: ana ekipman burada kilitli kalıyor; Nazar tılsımlarının kullandığı ortak aksesuar yuvaları uyumlu eşyalar için açık. Yeniden girişte kademe kontrol ediliyor; ekipmanın artık uygun değilse Mythgate'e dönüyorsun.
Cape'in alt yarısındaki güvenli alanlar kalıyor, üsttekiler kaldırılıyor. Nephrite, Gautama ve Thunder'da güvenli alan yok. Kısa süreliğine beliren Savaşçı Hayaleti, korumalı bir Koleksiyoncu alanına ücretsiz dönüş sunuyor. Şehirde dirilme Mythgate'e götürüyor; burada yerinde dirilmek ücretsiz. Yeniden Doğuş Kalpleri farm haritalarında ve Wubba Arenası'nda yerinde diriltmeye devam ediyor.
Savaşta fark yaratan ekipman
Saldırı ve dirençler, güçlü karakterlerin diğer güçlü rakiplere anlamlı hasar verebilmesi için yenilendi. Aynı sınıfa yönelik saldırı ve direnç doğrudan birbirini dengeliyor. Aksesuar işlemeden gelen ek sınıf direnci Yarı İnsan direncine dönüşüyor; eşyanın temel sınıf direnci korunuyor.
Mevcutlar dahil kostüm savunma bonusları düşürülüyor; saldırı bonusları ve HP değişmiyor. Doctor Death başlangıç kostümleri sabit özelliklerini koruyor, ancak ek bonusları kaldırılıyor ve yeni bonus veya nadirlik yükseltmesi kabul etmiyor. Reddedilen denemeler malzeme tüketmiyor. Ninja Kamuflajı hedef kilidini yeniden bozuyor; elle vuruşlar ve alan saldırıları normal PvP kurallarıyla isabet edebiliyor.
Ejderha Gazabı: avı sürdür
Doğal olarak çıkan Metinler ve uygun harita bossları Ejderha Gazabı'nı dolduruyor. Gösterge Awakening → Surge → Fury → Unleashed aşamalarından geçiyor. Epik ve Efsanevi Metinler daha çok ilerleme, bosslar normal taşlardan daha büyük katkı sağlıyor.
Birikim farm haritalarındaki uygun doğrudan PvM vuruşlarını güçlendiriyor; PvP hasarını veya drop şansını artırmıyor. Çağrılan Metinler göstergeyi doldurmuyor ve hasar bonusundan etkilenmiyor. Hareketsizlik gücü yavaşça azaltıyor. Ölüm, yolculuk ve yeniden giriş anında sıfırlamıyor, ancak çevrim dışı geçen süre de sayılıyor.
İlerleme yanında kalıyor
Silah, zırh ve aksesuarların nadirlik ilerlemesi yenilendi. Common → Epic ve Epic → Legendary geçişleri, önceki nadirliğin tamamen yükseltilmiş temel özellikleriyle başlıyor. Yeni değer eğrileriyle geliştirmeye devam ediyorsun; kemer envanterinin kapasitesi de korunuyor.
Canavar Avcısı, canavarlar, bosslar ve Metinlere karşı kalıcı hasar sağlayan yeni pasif yetenek. Kitaplarını Yak-Hwan'da Enerji Parçaları ve Yang ile üret. Üretim ve okuma daima başarılı; okumada bekleme süresi veya deneyim maliyeti yok. İlerleme ölüm, sınıf değişimi ve beceri sıfırlamadan sonra korunuyor.
Tacı ele geçir
Koleksiyoncu'da Kralların Sandığı'nı açmak, Kraliyet Mühürleri yerine Gaspçının Tacı'nı veriyor. Taç, seçiliyken HP, PvP saldırı ve direnç bonusları sağlayan süreli Kingslayer unvanını açıyor. Süre kullanımla başlıyor, çevrim dışıyken veya unvan takılı değilken de ilerliyor.
Wubba paneli boss savaşı veya sandık mücadelesi sırasında Işınlan ve İzle seçenekleri sunuyor. Ödüller Kralların Sandığı ve Açık Beril'e odaklanıyor; önceki ek kuponlar, sandıklar, Kalpler ve Büyülü Taşlar kaldırılıyor. Sandığı taşımak artık savaş bonusu vermiyor; hareket ve kaçış kısıtlamaları sürüyor. Başarılı kaçış, taşıyıcıyı ve arenada kalanları Mythgate'e döndürüyor.
Daha odaklı ödüller
Şehir/konum dönüş kâğıtları ve kısa süreli kemik aksesuarlar, mevcut örnekleriyle birlikte kaldırılıyor. Şans Sandığı'nın olası ödülleri azalıyor; kalanlar kendi aralarındaki nadirlik oranı korunarak daha sık çıkıyor. Mimic Sandıkları dönüş kâğıtları yerine Koleksiyoncu Anahtarları veriyor.
Etkilenen görevler ve Battle Pass yenileniyor: ücretsiz yolda Koleksiyoncu Anahtarları, premium yolda Yeniden Doğuş Kalpleri ve Epik Kostüm Biletleri var. Oy vermek savaş bufflarını ve uygun Battle Pass ilerlemesini koruyor, fakat artık MD kuponu vermiyor. Önceden alınan kuponlar kullanılabiliyor.
Her oturumda daha iyi
Toplu üretim toplam maliyeti, deneme başına şansı ve en yüksek çıktıyı gösteriyor; başarısızlıklar kaynak tüketmeye devam ediyor. Yeniden doldurulabilir kostümler çevrim dışı dükkân, depo veya müzayedede süreleri dolunca kaybolmuyor; bonus, nadirlik ve sürüm bilgileri korunuyor. Başlangıç kostümlerinin süre kuralları aynı.
Yeniden Dövme, Battle Pass, Wiki ve Koleksiyoncu pencereleri daha anlaşılır. Harita işaretleri, HUD aralıkları, Canavar Avcısı kitap simgesi ve ödül önizlemeleri iyileştirildi. Ejderha Gazabı ile ilgili savaş çökmesi düzeltildi. Sohbet linkleri tarayıcıda açılıyor, özel mesajlar Windows görev çubuğunda dikkat çekiyor ve Discord Rich Presence oturumu ve topluluk bağlantılarını gösteriyor.