Codex-opdateringen: kalibreret PvM og en ny æra for progression
Codex-opdateringen er live på betaen. Kamp, viden og belønninger bevæger sig nu sammen i ét stort skridt mod det sande endgame.
Kalibreret PvM for alle klasser
Kriger, Ninja, Sura og Shaman går nu ind i kampen fra en fair, afmålt PvM-basis. Hvert kanonisk startervåben blev kontrolleret separat mod Metin-sten og bosser, så dit klassevalg handler om spillestil og ikke om en skjult startfordel. Gear, buffs, ridedyr, kæledyr, kritiske træffere og hver optjent opgradering løfter stadig din styrke over denne basis.
Endgame-wikien er ankommet
Den nye Codex dækker bosser, kister, fremstilling, butikker og komplette opgraderingsveje uden at tage dig ud af spillet. Søg med det samme, åbn rigtige værktøjstips, og følg hver genstand tilbage til dens kilde i én samlet grænseflade. Brug mindre tid mellem vinduer og mere tid på slagmarken.
Globale og personlige missioner
Serveren har nu mål, der gør progression til historie. Kæmp om at nå milepæle som verdens første, fuldfør personlige mål, og hent belønninger gennem en grænseflade bygget til sejre, som fortjener at blive set. Først betyder først.
Endgame-kister smedet på ny
Kongernes Kiste bliver et ægte endgame-væddemål, Tourmaline-progressionen får store belønninger, og Lykkekisten leverer en stærkere pakke med Tyvetokens. Frosthammeren og missionsgrænsefladerne får også hurtigere søgning, tydeligere navigation, ny grafik og direkte interaktion med genstande.
Spil på dit eget sprog
Klienten understøtter nu 16 sprog på tværs af login og spilverdenen, herunder grænseflader, navne på genstande og monstre, chat og serverbeskeder. Vælg dit sprog helt naturligt, og gå direkte ind i kampen.
Et stærkere fundament
Gruppedrops, ejerskab af genstande og levering af belønninger er mere pålidelige. Serveren, databasen, websitet, klienten og autopatcheren kører nu på ét koordineret udgivelsesfundament.
Mere fair kampe. Tydeligere mål. Større belønninger. Kapløbet om Endgame er begyndt.